

Yu☆Gi☆Oh! SEVENS
遊☆戯☆王SEVENS
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Sinopsis
En el mundo en constante crecimiento de los Duel Monsters, a medida que los duelistas mejoran sus habilidades y ascienden en las filas, los duelos se vuelven cada vez más complejos. Siguiendo reglas estrictas, además de usar y aprender estrategias probadas, uno puede convertirse en un duelista fuerte. Sin embargo, como niño amante de los inventos y descubrir nuevas posibilidades, el estudiante de primaria Yuuga Oudou encuentra predecible y rígida la forma actual de duelar —es decir, aburrida. Por ello, pretende forjar un nuevo camino en el duelo con su emocionante nuevo invento: los Duelos de Carrera. Su ambición pronto llama la atención de Tatsuhisa Kamijou, un compañero de primaria, que lo lleva a un lugar misterioso en un intento de descubrir el potencial del nuevo sistema. Aunque Yuuga pretende implementar los Duelos Rush como nuevo estándar de duelo y romper las convenciones del juego, abre la puerta a su objetivo final: hacer que el duelo vuelva a ser emocionante.
Traducción automática · Ver original en inglés
In the ever-growing world of Duel Monsters, as duelists improve their skills and rise up the ranks, duels become increasingly complex. By adhering to strict rules, in addition to using and learning proven strategies, one can develop into a strong duelist. However, as a boy who loves inventions and discovering new possibilities, elementary school student Yuuga Oudou finds the current way of dueling predictable and rigid—in other words, boring. Thus, he aims to craft a new path in dueling with his exhilarating new invention: Rush Duels. His ambition soon catches the attention of Tatsuhisa Kamijou, a fellow elementary school student, who brings him to a mysterious place in an attempt to discover the potential of the new system. While Yuuga aims to implement Rush Duels as the new dueling standard and overthrow the conventions of the game, he opens the door to his ultimate goal—to make dueling exciting again.










